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C# Unity3d Assets이란? Unity3D Assets는 Unity3D 게임 개발을 위해 사용되는 자원들로, 코드나 데이터와 같은 프로젝트 자원을 저장하는 데 사용됩니다. Unity3D Assets는 게임에 필요한 3D 모델, 이미지, 음악, 사운드 효과, 애니메이션 등의 자원을 포함할 수 있습니다. Unity3D Assets는 다양한 형식을 가지며, 각 형식은 특정 용도를 가지고 있습니다. 일반적으로 사용되는 Unity3D Asset 형식은 다음과 같습니다. Scene: Unity3D 게임 씬을 나타내는 파일로, 게임 씬을 구성하는 모든 요소를 저장합니다. Prefab: 게임 오브젝트를 나타내는 파일로, 게임 오브젝트의 구조, 속성 및 구성 요소를 포함합니다. Material: 게임 오브젝트의 머티리얼을 나타내는 파일로, 색상, .. 2023. 4. 12.
[Unity3D] UnityWebRequest를 사용하여 이미지를 다운로드하고 저장하기 1. 개요 Unity5.4에서 공식적으로 발표 된 [UnityWebRequest]를 사용하여 web에있는 이미지 파일을 다운로드하여 로컬에 저장하려고합니다. 동작 확인을 실시한 nity 버전은 [2019.2.13f1]입니다. 2.스크립트 using System; using System.IO; using UnityEngine.Networking; StartCoroutine(GetwebReqContents()); private IEnumerator GetwebReqContents() { Debug.Log("처리시작"); while (Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable) { Debug.Log("인터넷 접속불가 상태"); y.. 2020. 11. 8.
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